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Temperatura de color
Aunque el segundo atributo de la
luz, la temperatura de color, se refiere a su
color básico, también hablamos de una característica de la luz que
va más allá de lo obvio.
Por
ejemplo, en la foto, ambas fuentes de iluminación (el sol a la
izquierda, y un bombillo casero a la derecha) lucen blancos a la
vista. Es sólo cuando los vemos juntos que nos damos cuenta de que
poseen tonalidades diferentes.
Como hemos dicho, en condiciones normales ocurre un ajuste perceptual
humano conocido como consistencia de color
aproximado que nos permite ajustar nuestra percepción
para fuentes de luz que creemos blancas.
Curiosamente, en el video o cine, la consistencia de color aproximado
no funciona de la misma manera. A menos que se haga la corrección de
color cuando se ruedan las tomas, veremos significativos y molestos
cambios de color entre una escena y otra.
Aunque la luz puede ser de cualquier color entre infra-rojo y
ultra-violeta, existen 2 estándares de color básicos para cine y TV:
3.200°K (grados Kelvin) para las lámparas
incandescentes de estudio y 5.500°K para la
luz de día (algunas fuentes artificiales dan como estándar de luz de
día 5.600°K aunque, como veremos, el
la temperatura exacta depende de varios de factores).
Variaciones de color en
la luz solar
El color de la luz solar puede
variar mucho, de acuerdo a la hora, la bruma o el smog en el aire y la
latitud y longitud geográfica del lugar.
Debido al ángulo que tiene temprano en la mañana y al final del día,
los rayos solares deben atravesar una porción mayor de la atmósfera.
Fíjese
en las diferentes longitudes de la línea roja. La línea más larga
representa el ángulo del sol al amanecer y atardecer. La mayor travesía
resulta en que se absorbe mas luz azul que roja (las longitudes más
cortas de onda se absorben más fácilmente). En consecuencia, la
temperatura de color del sol vira hacia el rojo, lo que determina el
tono rojizo del atardecer y el amanecer.
A mediodía la la luz del sol debe recorrer una menor distancia (el
sol cenital está en la ilustración) y la temperatura de la luz
directa del sol cercana a 5.500°K.
Entre estos dos extremos hay variantes de tonalidades más sutiles de
acuerdo a la posición del sol en el cielo. Y si las nubes lo tapan y
lo descubren, la temperatura de color (y la cualidad de la luz) variarán
dramáticamente.
La temperatura de color varía también como consecuencia de la bruma
o de un cielo nublado. Si la cámara no se balancea (o filtra) bajo
esas ismas condiciones, la luz resultante creará un efecto frío y
azulado, no precisamente agradable.
Fuentes de luz
artificial
Ya
mencionamos que 3.200°K es el color de la luz estándar para televisión,
considerablemente más bajo (más rojizo) que la luz solar promedio. Fíjese
en la mayor proporción de luz roja y amarilla en la zona
incandescente de la ilustración. Está luz artificial se le llama comúnmente
luz incandescente. Para establecer la
diferencia entre esta luz y la luz de día, re-evalúe a la foto al
inicio de la sección.
No toda luz incandescente tiene 3.200°K. Un bombillo de 100 vatios,
por ejemplo, tiene unos 2.850°K. La luz de una vela (para aquéllos
que se les ocurra hacer tomas con luz de velas) es aún más rojiza,
con 1.900°K.
La mayoría de estas fuentes de luz pueden ser ajustadas por el
circuito de balance de blanco de las cámaras de video. Hay sin
embargo, ciertas fuentes de luz artificial, que son un verdadero reto
para el balance de blanco.
Fuentes de espectro
discontínuo
seguramente ha visto como los
videos y las fotografías tomadas con luz fluorescente convencional,
tienen un tono azul- verdoso. Las lámparas fluorescentes pertenecen
al grupo de fuentes llamadas lámparas de descarga,
tubos de vidrio rellenos con metal vaporizado y electrodos a ambos
extremos.
A diferencia de las luces de tungsteno, las lámparas
fluorescentes convencionales producen un espectro discontinuo.
En lugar de una mezcla de colores del infrarrojo al ultravioleta, las
luces fluorescentes presentan picos de color, especialmente en las
zonas azules y verdes. Aunque el ojo no percibe estos picos, ellos
producen variaciones de color en video.
Tubo fluorescente
"luz de día"
Al utilizar un tubo fluorescente
común, el tubo fluorescente luz de día, por
ejemplo, el promedio de color es 6.300°K. Fíjese en la ilustración
los saltos que presenta en las áreas azules y verdes del espectro.
Ello implica que las áreas azules se exageran dando un tono grisáceo
y triste.
Aún y cuando algunas cámaras de video poseen filtros para
fluorescentes incluidos en su disco interno de filtros, estos no
pueden eliminar consistentemente el problema. Una de las razones es
que existen más de 30 tipos de fluorescentes, cada cual con características
de color ligeramente distintas.
El fluorescente cálido
blanco
El tubo estándar de luz
fluorescente para oficinas que causa la menor distorsión de colores
es el "warm-white" de 3,200°K. Aunque este tipo de
fluorescente tiende a dar una apariencia algo verdosa y pálida, los
resultados son más o menos satisfactorios, sienpre y cuando se haya
hecho un correcto balnce de blanco y la fidelidad de color de la toma
no sea crucial. (N del T: en todos los casos, sin embargo, la luz
fluorescente tiende a aumentar el contraste en la toma)
Para evitar efectos impredecibles con iluminación
fluorescente mucho videógrafos simplemente sustituyen este tipo de
fuentes con sus propios equipos de iluminación.
Fluorescentes de color
balanceado
Hasta ahora en esta discusión
hemos hablado de fluorescentes estándar. Recientemente, al menos dos
fabricantes han comenzado
a producir tubos con componentes especiales que suavizan los picos
espectrales que aparecen las lámparas comunes.
Los bancos (grupos) de lámparas fluorescentes
balanceadas, producen una luz suave, que no produce prácticamente
sombra alguna en áreas muy amplias. Este tipo de lámparas ha tenido
una gran acogida en los estudios porque produce mucho menos calor y
consume mucha menos electricidad que las lámparas incandescentes.
Sin embargo, como estas lámparas no permiten proyectar la luz a una
gran distancia, su utilización se limita a situaciones donde el
sujeto esté cerca de la fuente de luz. Frecuentemente, se utilizan
varios bancos de luz fluorescente para crear una base suave y general
y luego se acentúa ciertas áreas con luces de modelaje (key light).
Otras lámparas de descarga
Existe otro tipo de lámparas de
descarga pueden causar problemas de rendición de color mucho más
severos que las fluorescentes. Una de ellas, las luces de vapor de
sodio de alta presión, que se utiliza generalmente para iluminar
calles y avenidas, produce una luz amarillenta que varía el balance
de color.
Operando bajo presiones internas aún mayores, están las luces de
vapor de mercurio, utilizadas muchas veces para grandes áreas
internas como gimnasios. Estas suelen producir un tiño verde azulado
en las tomas de video y cine.
Aunque muchos de los problemas de temperatura de color no son
aparentes al ojo (gracias a la consistencia de color aproximado),
pueden crear grandes inconsistencias cuando se trata de unir
diferentes planos en post-producción. Esto es apenas uno de los problemas
de continuidad (inconsistencia técnica entre escenas) que
pueden suscitarse en la producción de video.
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